

うわああああああああ
何回やっても
何回やっても
仲間が死ぬんだけどぉーーーー?!
がんばって4人操作しても2人逃すのが精一杯。絶対2人が殴られる。なんだよーーこれもうーーー?!
カメラを切り替えるとちょっと楽


カメラ1→カメラ2に切り替えると全体が見渡せてちょっと楽です
私に言えることはこのくらいです。もう書くことがない
これだけだと内容がなさすぎてあんまりなので、ついでにうちのパーティを紹介します
うちのパーティを紹介するぜ(ただし弱い)

最初に断っておくと私は弱いです
たぶん読んでも何の参考にもなりません
暇つぶしにどうぞ
固定メンバー

固定メンバーは雪男、水着亜鳥、幕外さんです。
結局強いのは雪男でした
弱点属性ですら無双していました
もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな
雪男(古銭+渦潮6)
- 古銭

状態異常付与で ダメージ +108%
奥義を打つ直前にスキル1を撃つ
- 渦潮6(攻撃力/水属性ダメージ/会心/会心ダメージ)

敵がデバフ状態のとき、ダメージ +40%
雫1層ごとに ダメージ +10%(最大200%)
最初は 魔女の砂時計+荒波 で会心ダメージ構成にしていたのですが、しばさきさんのポストを見て渦潮に変更しました。(しばさき様、どうもありがとうございます)
方針
雪男は奥義のダメージ倍率が高いので、加算ではなく乗算で強化したいです。
奥義 2760% + 420%(大波6)= 3180%
奥義 2760% x 300%(渦潮6)= 8280%
雑な評価ですがこの二つなら渦潮6の方が強いですよね。渦潮6と会心でダメージを増やします。
ほんとうは数珠で会心率を上げたいのですが、会心渦潮が足りない。サブ呪物に金青のペンダントをいれても会心率60%です。うひぃー
バフデバフを全部かけた上、奥義が全部クリティカルになるまで繰り返したいところですが、正直ムリぃ〜〜
幕外(生命力の絵画+渦潮6)
- 生命力の絵画(2凸)

状態異常を与えた時、アクティブスキルダメージ+19.2%(最大5回重複/2秒間)
スキル1で雫8付与しているから、スキルダメージ+96% くらい出ているはず(?)
- 渦潮6(攻撃力/腐属性ダメージ)

- 敵がデバフ状態のとき、ダメージ +40%
- 雫1層ごとに ダメージ +10%(最大200%)
雫担当兼サブアタッカーの幕外さんです。
生命力の絵画よりも古銭の方が良さそうですが、うちは古銭2枚ないんで。
1凸なので会心は盛っていません。そもそも数珠がないし・・
水着亜鳥(黒笠+荒波4浸水2)
- 黒笠
奥義で味方全体の攻撃力+50%
- 荒波4 浸水2(会心)

浸水2:味方全体の属性ダメージ+15.5%
荒波4:会心 +60%
ただでさえ壊れている雪男をさらに壊した張本人。
超☆サポーター水着亜鳥です。
スキル2で水属性耐性を30%減。奥義で味方全体の会心ダメージアップ。数珠と荒波で会心を盛れるだけ盛っている。パッシブスキルのおかげで奥義の回転が速く 味方を強力にサポートします
入れ替え要員

4枠目は 勝呂/金兄/香月/主人公 のどれか。
雪男の奥義ゲージとブレイク速度が合うようにメンバーを入れ替えて調整しています。
勝呂/金兄/香月
第2サポート枠。全員黒笠を持たせていたのですが、黒傘は二重がけできないそうなんですよ
黒笠重複実験。
— しばさき (@sibasiba_muscle) 2025年9月22日
1枚目:何もなし。主人公通常1段目が29ダメージ
2枚目:主人公の奥義で黒笠発動。44ダメージ
3枚目:主人公としえみの奥義で黒笠発動。44ダメージで変わらず pic.twitter.com/bO4ZRn96h6
何か変だと思っていました
てっきりタイミングが悪いのかと・・・
そうだったのか
勝呂 → 黒白の木槌
金兄 → 除夜の鐘
に変更です。香月は何がいいだろう?
数珠
金兄は防御盛り、勝呂は浸水6で水属性耐性-30%のデバフをかけてもらいます。
ところで浸水6は無属性には効かないようでした。残念。浸水金兄と水着燐を試したかったのに。
主人公
- 魔女の砂時計

会心ダメージを与えた時に 攻撃力+16% (5秒間/最大5回重複)
スキルが多段攻撃、クールタイムも短い。荒波で改心率を上げているので 常時 攻撃力+80%くらいになっているはず(?)
- 渦潮2+荒波4 (攻撃力/会心ダメージ)

渦潮2:敵がデバフ状態のとき、ダメージ +40%
荒波4:会心 +60%
なんで主人公?
と突っ込まれそうです。
どうしても雪男のブレイクタイミングが合わない時や全てが面倒になった時に投入します
主人公は奥義の回転率が早いです。雪男が奥義1回撃つ間に奥義3回撃ちます。水着亜鳥と同じタイミングで奥義が溜まるように呪物で調整しています。
奥義が溜まり次第バンバン撃ちます。全部クリティカルだしタイミングも考える必要がないので楽です。雪男は添えるだけ。奥義に火力乗ったらラッキーのノリで。気分が楽です。
考えることが多すぎる
雪男と亜鳥の奥義ゲージと敵のブレイクゲージをチェックして、雫20層を確認して、
これを敵の攻撃を避けながらやります
無理だよこれ
現実↓
『今 LIFT BLAU 撃った?ねぇ、撃った??』
『ダメだエフェクトで見えない』
『ああ、もうブレイクゲージが・・・!』
『いいや、もう撃っちゃえ!』
いつもこんな感じでお祈りしながら奥義を撃っています。しかも、雪男の奥義のクリティカルが運。
めちゃくちゃストレス溜まる
擬態霊で限界を超える

擬態霊で味方の生死が運ゲーになりました
もういいです。私はリーダーでがんばります。
雪男主軸ではなくなりましたが、あまり順位は下がってないです。
きっと、みんな苦労しているんだな・・・
何でこんなに手強いんだ
原作ではこんなに強かったろうか
・・・ん?
まてよ
原作では絵を攻撃していなかったか?

たぶん 祓魔方法が間違っている